컴포넌트를 설명하기 앞서 상속(Inheritance)에 관해 간단히 집고 넘어가겠습니다. 상속은 기존에 만들어진 클래스에 새로운 코드와 기능을 덧붙여 새로운 클래스를 만드는 방법입니다. 여기서 기존에 만들어진 클래스를 부모 클래스, 상속받아 확장한 클래스를 자식 클래스라고 합니다. 아래 예시를 보겠습니다.(게임 오브젝트라고 가정하겠습니다.) 생명체라는 클래스를 상속받아서 사람과 나무라는 자식 클래스를 구현하였습니다. 이런 식으로 부모 클래스에서 자식 클래스에 공통적으로 필요한 기능을 구현하여 코드의 재사용이라는 측면에서 상속은 굉장히 편리하고 좋습니다. 하지만, 나중에 구현할 자식 클래스에 무엇이 필요한지 처음부터 정확히 추측하여 부모 클래스를 구현하는 것은 굉장히 어렵습니다. 자식 클래스가 부모 클래스..