지난 포스팅에서는 GameController가 가진 Score(int)의 값으로 Canvas 위에 해당 값을 표시하는 내용까지 다뤘습니다. 그러면 이제 Score(int)의 값을 변화시키려면 GameController의 GetScore 함수를 호출 해야합니다. public void GetScore() { score += 100; SetText(); } 우선 Gem, 우리의 점수를 올려줄 오브젝트를 준비해봅시다. Gem의 sprite파일은 Sunnyland -> artwork -> Sprites -> Items -> gem폴더에 있습니다. https://whiny.tistory.com/10 2D 게임 만들기 (2) Animator, 유한 상태 머신 사용하기 이번 포스팅에서는 Animator 창에서 유한 상..