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Prefab 1

2D 게임 만들기 (8) 프리팹(Prefab)으로 작업 줄이기

유니티에서 비슷한 게임 오브젝트를 여러 개 만들고자 할 때, 프리팹(Prefab)을 사용하여 만들어둔 오브젝트를 재사용할 수 있습니다. 프리팹이란? 1. 재사용 가능한 미리 만들어진 게임 오브젝트 에셋 2. 파일로 저장되어 현재 씬뿐 아니라 다른 씬에서도 사용 가능 사용하는 이유는? 비슷한 게임 오브젝트를 여럿 만들 때 매번 다시 설정하지 않아도 되기 때문!! (복사 & 붙여 넣기라고 생각하시면 편합니다) 프리팹을 만드는 방법은 매우 간단합니다. 게임 오브젝트를 프로젝트 창으로 Drag & Drop만 하면 됩니다!! 우선 Assets 폴더에 Prefabs폴더를 만들고, 현재 씬의 Gem 오브젝트와 platform-long 오브젝트를 Prefabs폴더로 Drag & Drop 해줍니다. 이렇게 만들어진 2개..

유니티(Unity)/2D 게임 만들기 2021.06.17
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게임개발, 최적화, 2D 게임, Input Manager, tag, Unity C#, 유니티, 컴포넌트, 게임 개발, 오브젝트 풀링, Trigger, Collider, 2D게임, 유한 상태 머신, Unity, Prefab,

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