이번 포스팅에서는 컴포넌트를 직접 만들어서, 게임 오브젝트를 움직여보겠습니다. 우선 프로젝트 창에서 마우스 우클릭으로 Create -> Folder로 Scripts라는 폴더를 Assets 폴더 아래 만들고, Create -> C# Script로 MovingCube라는 스크립트를 Scripts폴더에 만듭니다. 전에 만들었던 큐브 오브젝트를 클릭하고, 인스펙터 창의 제일 아래에 Add Component 버튼으로 MovingCube스크립트를 추가해 봅시다. 스크립트를 프로젝트 창에서 드래그&드롭으로 추가 할수도 있습니다. 만들어진 MovingCube스크립트를 더블클릭하면, Visual studio가 켜지면서 편집(코딩)할 수 있게 됩니다. ※주의사항 유니티 에디터 상에서 보이는 스크립트의 이름과 편집기(ex...