이번 포스팅에서는 전이(Transition) 조건을 설정해보겠습니다. 몇 가지 매개 변수(Parameter)들을 준비해봅시다. Animator 창에서 Parameters 탭 -> + 버튼을 누르고, 5가지 Parameter를 만들어봅시다. IsMove - Bool / 캐릭터가 움직이는지, 움직이지 않는지 판별해서 애니메이션을 전환하려고 합니다. OnAir- Bool / 캐릭터가 공중에 떠있는지, 지상을 밟고있는지 판별하려고 합니다. IsUp - Bool / 캐릭터가 점프 중인지, 추락 중인지 판별해서 전환하려고 합니다. Hurt - Trigger / 공격당할 경우 바로 피격 애니메이션을 재생하려고 합니다. Land - Trigger / Jump_Down 상태에서 착지할 경우 바로 Idle 애니메이션으로 ..